7.59.54 swfmovie->add()Ajoute un objet dans une animation[ Exemples avec swfmovie.add ] CVS uniquement
void
swfmovie->add (
resource
instance
)
Attention |
Cette fonction est
EXPERIMENTALE
. Cela signifie que le comportement de cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez cette fonction à vos risques et périls.
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swfmovie->add
ajoute l'objet
instance
dans l'animation courante.
instance
peut être de
n'importe quel type : forme (shape), texte (text), police (font), etc...
Ils doivent être ajouté à une animation pour
être utilisé.
Pour les objets affichables (formes, textes, boutons, sprites),
swfmovie->add
retourne un objet
swfdisplayitem
de la liste d'affichage. Ainsi,
vous pouvez ajouter la même forme plusieurs fois dans la même
animation, et obtenir des ressources différentes pour chaque
instance.
Voir aussi tous les autres objets et
swfmovie->remove
Des exemples d'utilisation dans :
swfdisplayitem->rotateto
et
swfshape->addfill
.
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