| Fonction | 
Description | 
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add_property_long(zval *object, char *key, long
          l);
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Ajoute un membre de type entier. | 
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add_property_unset(zval *object, char
          *key);
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Ajoute un membre de type indéfini. | 
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add_property_bool(zval *object, char *key, int
          b);
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Ajoute un membre de type booléen. | 
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add_property_resource(zval *object, char *key,
          long r);
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Ajoute un membre de type ressource. | 
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add_property_double(zval *object, char *key,
          double d);
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Ajoute un membre de type nombre à virgule flottante. | 
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add_property_string(zval *object, char *key,
          char *str, int duplicate);
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Ajoute un membre de type chaîne. | 
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add_property_stringl(zval *object, char *key,
          char *str, uint length, int duplicate);
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Ajoute une chaîne de taille spécifiée. Cette fonction est plus
        rapide que 
add_property_string
 et elle gère les valeurs
        binaires. | 
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add_property_zval(zval *obect, char *key, zval *container):
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         Ajoute une envelooppe 
zval
 à l'objet. Cette fonction est pratique
         pour ajouter des membres qui sont des types complexes, comme des tableaux ou 
         d'autres objets.
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