Cette fonction est
EXPERIMENTALE
. Cela signifie que le comportement de
cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut
changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez
cette fonction à vos risques et périls.
SWFDisplayItem->setName
donne à l'objet courant
le nom de
name
. Cela servira à repérer les acteurs
d'un script d'action. Cela ne sert qu'avec les sprites.