SWFMovie::stopSound
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SWFMovie->streammp3 SWFMovie::writeExports
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6.21 Ming pour Flash
6 Référence des fonctions
 Manuel PHP

Introduction
Pré-requis
Installation
Configuration à l'exécution
Types de ressources
Constantes pré-définies
Classes pré-définies
ming_keypress
ming_setcubicthreshold
ming_setscale
ming_useConstants
ming_useswfversion
SWFAction
SWFBitmap->getHeight
SWFBitmap->getWidth
SWFBitmap
SWFbutton->addAction
SWFButton::addASound
SWFbutton->addShape
SWFbutton->setAction
SWFbutton->setdown
SWFbutton->setHit
SWFButton::setMenu
SWFbutton->setOver
SWFbutton->setUp
SWFbutton
SWFDisplayItem::addAction
SWFDisplayItem->addColor
SWFDisplayItem::endMask
SWFDisplayItem::getRot
SWFDisplayItem::getX
SWFDisplayItem::getXScale
SWFDisplayItem::getXSkew
SWFDisplayItem::getY
SWFDisplayItem::getYScale
SWFDisplayItem::getYSkew
SWFDisplayItem->move
SWFDisplayItem->moveTo
SWFDisplayItem->multColor
SWFDisplayItem->remove
SWFDisplayItem->Rotate
SWFDisplayItem->rotateTo
SWFDisplayItem->scale
SWFDisplayItem->scaleTo
SWFDisplayItem->setDepth
SWFDisplayItem::setMaskLevel
SWFDisplayItem::setMatrix
SWFDisplayItem->setName
SWFDisplayItem->setRatio
SWFDisplayItem->skewX
SWFDisplayItem->skewXTo
SWFDisplayItem->skewY
SWFDisplayItem->skewYTo
SWFFill->moveTo
SWFFill->rotateTo
SWFFill->scaleTo
SWFFill->skewXTo
SWFFill->skewYTo
SWFFill
SWFFont::getAscent
SWFFont::getDescent
SWFFont::getLeading
SWFFont::getShape
SWFFont::getUTF8Width
swffont->getwidth
SWFFont
SWFFontChar::addChars
SWFFontChar::addUTF8Chars
SWFGradient->addEntry
SWFGradient
SWFMorph->getshape1
SWFMorph->getshape2
SWFMorph
SWFMovie->add
SWFMovie::addExport
SWFMovie::addFont
SWFMovie::importChar
SWFMovie::importFont
SWFMovie::labelFrame
SWFMovie->nextframe
SWFMovie->output
swfmovie->remove
SWFMovie->save
SWFMovie::saveToFile
SWFMovie->setbackground
SWFMovie->setdimension
SWFMovie->setframes
SWFMovie->setrate
SWFMovie::startSound
SWFMovie::stopSound
->SWFMovie->streammp3
SWFMovie::writeExports
SWFMovie
SWFPrebuiltClip
SWFShape->addFill
SWFShape::drawArc
SWFShape::drawCircle
SWFShape::drawCubic
SWFShape::drawCubicTo
SWFShape->drawCurve
SWFShape->drawCurveTo
SWFShape::drawGlyph
SWFShape->drawLine
SWFShape->drawLineTo
SWFShape->movePen
SWFShape->movePenTo
SWFShape->setLeftFill
SWFShape->setLine
SWFShape->setRightFill
SWFShape
SWFSound
SWFSoundInstance::loopCount
SWFSoundInstance::loopInPoint
SWFSoundInstance::loopOutPoint
SWFSoundInstance::noMultiple
swfsprite->add
SWFSprite::labelFrame
SWFSprite->nextframe
SWFSprite->remove
SWFSprite->setframes
SWFSprite::startSound
SWFSprite::stopSound
SWFSprite
SWFText->addString
SWFText::addUTF8String
SWFText::getAscent
SWFText::getDescent
SWFText::getLeading
SWFText::getUTF8Width
SWFText->getWidth
SWFText->moveTo
SWFText->setColor
SWFText->setFont
SWFText->setHeight
SWFText->setSpacing
SWFText
SWFTextField::addChars
SWFTextField->addstring
SWFTextField->align
SWFTextField->setbounds
SWFTextField->setcolor
SWFTextField->setFont
SWFTextField->setHeight
SWFTextField->setindentation
SWFTextField->setLeftMargin
SWFTextField->setLineSpacing
SWFTextField->setMargins
SWFTextField->setname
SWFTextField::setPadding
SWFTextField->setrightMargin
SWFTextField
SWFVideoStream::getNumFrames
SWFVideoStream::setDimension
SWFVideoStream

6.21.91 SWFMovie->streammp3()Envoie un fichier MP3 en streaming

[ Exemples avec swfmovie.streammp3 ]   CVS uniquement

void  swfmovie->streammp3 ( mixed   mp3File )
Attention

Cette fonction est EXPERIMENTALE . Cela signifie que le comportement de cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez cette fonction à vos risques et périls.

SWFMovie->streammp3 envoie le fichier MP3 mp3File en stream audio. swfmovie->streammp3 n'est pas très robuste, et se prend facilement les pieds dans le tapis (elle peut éviter la balise initiale ID3, mais c'est bien tout). Tout comme swfshape->addjpegfill(), ce n'est pas une fonction stable. Il faudra sûrement faire un objet séparé, pour gérer les types de son. Le paramètre mp3File peut être une ressource ouverte avec la fonction fopen ou une chaîne binaire.

Notez que l'animation n'est pas suffisamment intelligente pour ajouter un nombre suffisant d'images, afin de correspondre à la durée totale du stream MP3. Il vous faudra ajouter des images jusqu'à durée de la musique multiplié par le nombre d'images par secondes.

Oui, vous pouvez utiliser Ming pour mettre un rock-'n-roll endiablé dans vos animations. Evitez d'en parler à la RIAA ou la SACEM.
Exemple avec SWFMovie->streammp3

<?php
$m
= new SWFMovie();
$m->setRate(12.0);
$m->streamMp3(file_get_contents("distortobass.mp3"));
// utilisez vos propres MP3
// assurez-vous d'avoir les droits
// 11.85 secondes avec 12.0 images par seconde = 142 frames
$m->setFrames(142);
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
$m->output();
?>

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SWFMovie::stopSound Ming pour Flash SWFMovie::writeExports